Viele Leute kennen den Unterschied zwischen Snooker und „Billard“ – also Pool – nicht oder sind schon beim Begriff Snooker ratlos, um was es sich denn da handeln könnte.
Um viele Missverständnisse und Unklarheiten zu beseitigen, hier grob die Grundprinzipien und Regeln des Snooker.
Ein Snookermatch besteht aus einem oder mehreren Frames
(= Spiele).
Zu Beginn jedes Frames liegen auf dem Tisch 15 rote und 6 andersfarbige Kugeln (Farben genannt). Die Roten liegen zusammen in einem Dreieck, die Farben auf ihren festen Aufsetzmarken (Spots).
Der Spielball (weiß) wird zu Beginn in einem Halbkreis, dem „D“, positioniert.
Grundsätzlich geht es darum, durch das Lochen von Bällen Punkte zu erzielen. Derjenige, der die meisten Punkte hat, wenn alle Kugeln vom Tisch abgeräumt wurden, gewinnt den Frame.
Zu Beginn jeder Aufnahme muss der Spielball als erstes eine rote Kugel treffen (=angespielt werden). Fällt dabei ein roter Ball in eine Tasche, bringt dieser 1 Punkt und bleibt vom Tisch. Der Spieler bleibt am Zug und muss im nächsten Stoß eine vorher zu nominierende Farbe anspielen. Fällt diese, so kehrt sie wieder auf ihren Spot zurück. Die Farben haben unterschiedliche Werte (gelb = 2, grün = 3, braun = 4, blau = 5, pink = 6, schwarz = 7 Punkte). Im nächsten Stoß ist dann wieder rot dran, dann wieder Farbe, usw.. Kann ein Spieler einmal nicht mehr lochen oder begeht ein Foul (siehe unten), ist der Gegner an der Reihe und muss zu Beginn seiner Aufnahme wieder auf rot spielen. Nach der letzten Roten darf noch einmal eine Farbe frei ausgewählt werden. Anschließend werden die farbigen Bälle in aufsteigender Reihenfolge versenkt und bleiben aus dem Spiel, sofern sie korrekt gelocht wurden. Auf die letzte Schwarze gibt es nur noch eine Wertung, egal ob korrekt gelocht oder Foul. Wie bereits erwähnt, gewinnt derjenige, der am Ende des Frames die meisten Punkte hat. Bei Punktegleichstand wird schwarz nochmals aufgesetzt und es gibt noch eine entscheidende Wertung (Respotted Black).
Was ist ein Foul?
- Der Spielball trifft beim Stoß keinen Objektball.
- Ein nicht anzuspielender Ball (Ball not-on) wird als erstes getroffen.
- Der Spielball fällt in eine Tasche.
- Ein Ball not-on fällt in eine Tasche.
- Ein Ball verlässt die Spielfläche über die Bande.
- Der Spielball überspringt vor dem ersten Kontakt mit einem Ball on einen Ball not-on.
- Der Spieler berührt eine Kugel mit Kleidung, Queue, Arm, etc.
- Das Queue berührt Weiß beim Abstoß mehrfach oder noch zum Zeitpunkt des Kontakts mit dem ersten Objektball (Durchstoß)
Was passiert nach einem Foul?
- Der „gefoulte“ Spieler erhält Foulpunkte. Die Anzahl lässt sich ganz einfach mit der 3-Fragen-Regel bestimmen:
1. Welcher Ball war on, also musste angespielt werden?
2. Welcher Ball wurde angespielt?
3. Welche Bälle sind gefallen?
Die Foulpunktzahl ist nun der Wert des höchsten dieser Bälle, mindestens jedoch 4. Es gibt also für jedes Foul zwischen 4 und 7 Punkten für den Gegner.
- Der gefoulte Spieler darf entscheiden, welcher der beiden Spieler den nächsten Stoß ausführen muss. Er hat zusätzlich die Möglichkeit, eine Wiederholung des Stoßes zu verlangen, wenn der Schiedsrichter auch ein Miss gibt. Dies ist der Fall, wenn er der Ansicht ist, der Spieler habe sich nicht seinen Fähigkeiten entsprechend bemüht, einen korrekten Stoß auszuführen.
- Ist der gefoulte Spieler gesnookert, d.h. kann er keinen Ball on in vollem Umfang anspielen, so bekommt er einen „Free Ball“. Er kann dann eine beliebige Kugel als Ersatz-Ball on bestimmen. Diese wird dann wie der Ball on behandelt, kommt allerdings natürlich wieder auf den Tisch zurück.
Weitere Sondersituationen:
- Touching Ball: Der Spielball und ein Ball on berühren sich vor dem Abstoß. Der Spieler muss dann nur noch von dem Ball wegspielen (sonst wäre das ja ein Durchstoß). Die Forderung, einen Ball on anzuspielen, gilt also schon als erfüllt.
- Werden ein Ball on und ein Ball not-on gleichzeitig angespielt, so ist dies ein Foul.
- Fällt der Spielball, so wird er im nächsten Spielzug wieder im „D“ aufgesetzt.
- Wenn ein Spieler seinen Rückstand alleine durch Lochen von Bällen nicht mehr aufholen kann, wird kein Miss mehr gegeben. Man sagt in diesem Fall „Ein Spieler braucht Snooker“.
Dieses Kurzregelwerk bietet Ihnen einen Überblick über das Spiel. Falls Sie mehr Details wünschen, können Sie hier im offiziellen Regelwerk nachlesen: http://www.worldsnooker.com/rules_of_snooker.htm